Défi du pong – Scratch 3.0

Qu´ est ce le jeu du pong et découvrir le fonctionnement du jeu.

  1.  Découvrir le jeu et son fonctionnement avec les apprenants.
  2.  Laisser les enfants penser à la logique.
  3.  Demander aux apprenants si celà semble facile ou difficile.
  4. Analyser les composants du jeu (partie graphique et scripts).

Etapes à suivre:

  1. Création de la scène(arrière-plan) et des Sprites ( 2 raquettes et la balle)
  2. Programmer les raquettes pour les faire monter et descendre à l aide des touche clavier (au choix)
  3. Programmer la balle , une fois le jeu lancé, la balles se déplace dans la scène de manière aléatoire, elle rebondit si les bords sont atteints.
  4. Ajout du son à chaque contact avec les raquettes et la balle
  5. Ajout d’un chrono et message si la partie est finie.
Analyse, design et code
  • Après avoir créer un nouveau projet 
  • Ajoute un arrière plan (background) 
  • Choisir un sprite en bas à droite